Goldsender wgouwowgold

21.12.2010 um 02:07 Uhr

Die durchschnittliche Spielzeit Spieler Cataclysm reduzieren Kriminalität Überspannungsschutz

Laut einer fremden Website Statistiken, eine Game-Show zur Eröffnung World of Warcraft wow gold kaufen dritte Information auf, die Spieler Spielzeit pro Tag im Durchschnitt um das 1,5-fache, Bit 21 Stunden, die durchschnittliche Spielzeit pro Woche um etwa 20 Stunden erhöht erhöht, ist das letzte Jahr verdoppelt. Insgesamt 50% des Spiels ist es oft in etwa 11% der Gesamtzahl der Spieler dazu beitragen, die Asche von Spielern
Es ist eine amerikanische otaku eine neue Reisezeit Azeroth kontinuierliche Aufzeichnung Mal innerhalb einer Woche verbrachte er insgesamt 149 Stunden im Spiel, kann man sagen, dass er dauerte nur eine Woche zu 19 Stunden auf dem Abendessen schlafen Toiletten, und befassen sich mit einigen persönlichen Angelegenheiten
Ein anderer Spieler sagte auf dem Forum, die Stadt, wo er ist selbst der Polizei, die Verbrechen der jüngsten Zeit ging geringfügig um 1,7%, wie die Gläubigen of Warcraft Spieler, die diese gute im Herzen von Warcraft wow gold Phänomen wird zurückgeführt auf "kriminelle Elemente haben Dinge getan. "
Maike Mo Han sagte Blizzard-Chef macht große Katastrophe ", World of Warcraft"-Spiel wurde wohlverdienten ", der größten und klassische Stück Information", die "große Katastrophe" in den Verkauf eines Datensatzes 3,3 Millionen am ersten Tag Kopien eines neuen Rekordumsatz, brechen Sie den vorherigen Schritt Expansion "Wrath", dem ersten Tag des Verkaufs.
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